Die Forschung kennt keine Grenzen! Im Labor gezüchtetes menschliches Gehirn lernt, das klassische Videospiel Pong zu spielen- DishBrain is the first sentient lab grown brain in a dish and learns to play classic video game Pong – in just FIVE minutes

Jetzt ist es soweit, es gibt menschliche Gehirne aus dem Labor und das im Labor gezüchtete menschliche Gehirn hat sogar in nur fünf Minuten gelernt, wie man das klassische Videospiel Pong spielt. Man stelle sich das vor, da sitzt ein Gehirn vor der Konsole und spielt ein Videospiel. Ist es ein weibliches Gehirn oder ein männliches? Was kann das Gehirn noch, außer Pong zu spielen?  Nach Forschungen „Halb Mensch – halb Tier“, bedeutet Chimären-Embryonen aus menschlichem Erbgut und Eizellen von Tieren zu erzeugen, jetzt ein menschliches Gehirn aus dem Reagenzglas. Und in China wird sogar daran geforscht, dass in Zukunft Männer Kinder gebären können. Auch Roboter werden uns Menschen immer ähnlicher und Sexroboter gibt es auch bereits. In Saudi Arabien hat Roboter Sophia sogar die Staatsbürgerschaft erhalten. Erst im April 2021 berichtete ein Team von Wissenschaftlern aus den USA, China und Spanien, dass sie die ersten Embryonen hergestellt haben, die teils Menschen, teils Affen waren, und sie in Laborschalen bis zu 20 Tage am Leben gehalten haben. Gibt es rote Linien, die nicht überschritten werden dürfen, und wer legt sie fest? „Wir machen uns die Welt so, wie sie uns gefällt. Was nicht passt, wird passend gemacht.“ Was vorher undenkbar war, wird Realität. Jetzt ein im Labor gezüchtetes menschliches Gehirn, das das klassische Videospiel Pong spielen kann und wenn es betrunken ist, dann spielt es schlechter. Mit anderen Worten, eine Schüssel mit Gehirnzellen rollt in eine Bar … Was kommt als nächstes?

Im Labor gezüchtetes menschliches Gehirn lernt, das klassische Videospiel Pong zu spielen

Das im Labor gezüchtete menschliche Gehirn hört auf den Namen „Dishbrain“ und hat nicht nur in fünf Minuten gelernt, wie man Pong spielt , ein einfaches und zweidimensionales Spiel, das das Zeitalter der Videospiele einläutete, sondern im betrunkenen Zustand spielt Dishbrain schlechter. DishBrain ist eine Mischung aus menschlichen Neuronen, die aus Stammzellen und Mauszellen aus embryonalen Gehirnen gewonnen werden. Das Organ mit dem Namen DishBrain enthält 800 000 Neuronen, die alle leben und zusammenarbeiten.

Laut Forschern ist Dishbrain der Realität weitaus ähnlicher als eine künstliche Intelligenz, die 90 Minuten braucht, um die Herausforderung des Computers zu meistern.

Studie cell.com

Wissenschaftler haben auch festgestellt, dass das Gehirn im betrunkenen Zustand schlechter spielt. Das internationale Team plant nun zu sehen, was passiert, wenn DishBrain von Drogen und Alkohol beeinflusst wird, so das internationale Team.

Der Hauptautor Dr. Brett Kagan, wissenschaftlicher Leiter des Biotech-Start-ups Cortical Labs in Memphis, Tennessee, sagte: „Wir versuchen, eine Dosis-Wirkungs-Kurve mit Ethanol zu erstellen – im Grunde machen wir sie ‚betrunken‘ und sehen, ob sie das Spiel schlechter spielen,  wie wenn die Menschen trinken.“

Die Forschung wurde am 12.Oktober 2022 in cell.com veröffentlicht. > zur Studie 

Zusammenfassung der Studie:

‚DishBrain‘,

„Die Integration von Neuronen in digitale Systeme kann eine Leistung ermöglichen, die mit Silizium allein nicht zu erreichen ist. Hier entwickeln wir DishBrain, ein System, das die inhärenten adaptiven Berechnungen von Neuronen in einer strukturierten Umgebung nutzbar macht. Neuronale In-vitro-Netzwerke, die von Menschen oder Nagetieren stammen, werden über ein hochdichtes Multielektroden-Array in die In-silico-Berechnungen integriert. Durch elektrophysiologische Stimulation und Aufzeichnung werden die Kulturen in eine simulierte Spielwelt eingebettet, die das Arcade-Spiel „Pong“ nachahmt. Unter Anwendung von Implikationen aus der Theorie der aktiven Inferenz über das Prinzip der freien Energie stellen wir fest, dass innerhalb von fünf Minuten Echtzeitspiel ein offensichtlicher Lernprozess stattfindet, der unter Kontrollbedingungen nicht beobachtet wurde. Weitere Experimente zeigen, wie wichtig strukturierte Rückmeldungen in einem geschlossenen Kreislauf sind, um das Lernen im Laufe der Zeit zu fördern. Die Kulturen zeigen die Fähigkeit, ihre Aktivitäten als Reaktion auf spärliche sensorische Informationen über die Folgen ihrer Handlungen selbst zu organisieren, was wir als synthetische biologische Intelligenz bezeichnen. Künftige Anwendungen könnten weitere Einblicke in die zellulären Korrelate der Intelligenz liefern,“ so die Studie. 

Co-Autor Professor Karl Friston vom University College London fügte hinzu: „Der schöne und bahnbrechende Aspekt dieser Arbeit beruht darauf, die Neuronen mit Empfindungen auszustatten – dem Feedback – und vor allem der Fähigkeit, auf ihre Welt einzuwirken. Bemerkenswerterweise haben die Kulturen gelernt, wie das geht ihre Welt vorhersehbarer zu machen, indem sie darauf reagieren. „Das ist bemerkenswert, weil man diese Art der Selbstorganisation nicht lehren kann; einfach weil diese Mini-Gehirne – anders als ein Haustier – keinen Sinn für Belohnung und Bestrafung haben. Das translationale Potenzial dieser Arbeit ist wirklich spannend.“

Erstaunlicherweise war Pong nicht das einzige getestete Spiel.

Dr. Kagan fügte hinzu: „Sie wissen, wenn der Google Chrome-Browser abstürzt und Sie diesen Dinosaurier bekommen, den Sie über Hindernisse springen lassen können (Project Bolan). Wir haben das getan und einige schöne vorläufige Ergebnisse gesehen. Aber wir haben noch mehr Arbeiten, um neue Umgebungen für benutzerdefinierte Zwecke zu erstellen. „Dies ist der Beginn einer neuen Grenze. Es berührt nicht nur die grundlegenden Aspekte dessen, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, sondern auch, was es bedeutet, überhaupt lebendig und intelligent zu sein, Informationen zu verarbeiten und in einer sich ständig verändernden, dynamischen Welt empfindungsfähig zu sein .“

Experten zufolge ist dies der weltweit erste Beweis dafür, dass das „Mini-Gehirn“ lernen kann, bestimmte Handlungen auszuführen.

Und irgendwann werden aus Mini-Gehirne in Zukunft zu Maxi-Gehirne? Für die schöne neue Welt der Roboter?

Dazu auch:Die Forschung kennt keine Grenzen! Werden wir Robotermenschen? Rise of Cyborgs! Brain-Computer Interface Chip For Mind-Reading- and Humanoid robot ‚Ameca‘

Stephen Hawkings Abschiedsgeschenk an die Menschheit- eine Warnung!

„Ich bin sicher, dass die Menschen noch während dieses Jahrhunderts entdecken, wie man sowohl Intelligenz als auch Instinkte wie Aggression beeinflusst“, schrieb Stephan Hawking. „Möglicherweise werden Gesetze gegen Genmanipulation an Menschen erlassen. Aber einige Menschen werden der Versuchung nicht widerstehen können, menschliche Eigenschaften wie Gedächtnis, Widerstandskraft und Lebensdauer verbessern zu wollen.“ „Wenn erst einmal solche Supermenschen auftauchen, wird es große politische Probleme mit „nicht-modifizierten“ Menschen geben, die mit ersteren nicht Schritt halten können,“ so Hawking. „Mutmaßlich werden sie aussterben oder unbedeutend werden. Stattdessen wird es eine Rasse selbst-geschaffener Wesen geben, die sich immer weiter und immer schneller verbessern. Unsere Zukunft ist ein Wettrennen zwischen der wachsenden Macht unserer Technik und der Weisheit, mit der wir sie verwenden. Lasst uns dafür sorgen, dass die Weisheit gewinnt“, so Hawking, der im November 2018 verstarb. 

Wie schnell die Forschung voranschreitet, sehen Sie an den folgenden Beiträgen: so als ginge es um einen Wettlauf, wie seinerzeit den Wettlauf zum Mond.

„Ich bin sicher, dass die Menschen noch während dieses Jahrhunderts entdecken, wie man sowohl Intelligenz als auch Instinkte wie Aggression beeinflusst“, schrieb Stephen Hawking.

Human brain grown in lab known as „dishbrain“ learns to play Pong in five minutes

Scientists are also seeing if the brain will play worse when drunk and hope the amazing new developments may be able to replace animal testing and help with neurological diseases

A real human brain that has been grown in a lab has learned to play the classic video game Pong in just five minutes. The amazing development has shed fresh light on how grey and white matter works and offered hope of developing new treatments for Alzheimer’s and other neurological diseases.

Pong is a simple and two-dimensional game that launched the video game age. The organ contains 800,000 neurons all living and operating in tandem.“Dishbrain“ can play it better than AI (artificial intelligence) which can take up to 90 minutes to pick up the computer challenge.

The cells are cultured in petri dishes on top of microelectrode arrays that read their activity and they move the paddle back and forth according to the location of the ball. Electrodes on the left or right of one array triggered Dishbrain to tell which side the ball was on.

Distance from the paddle was indicated by the frequency of signals and feedback from the electrodes taught DishBrain how to return the ball – by making the cells act as if they themselves were the paddle. It is the first time such neurons have been stimulated to perform goal-directed tasks in a structured and meaningful way.

Co-author Dr Adeel Razi, of Monash University in Melbourne, said: „This new capacity to teach cell cultures to perform a task in which they exhibit sentience – by controlling the paddle to return the ball via sensing – opens up new discovery possibilities which will have far-reaching consequences for technology, health and society.

„We know our brains have the evolutionary advantage of being tuned over hundreds of millions of years for survival. Now, it seems we have in our grasp where we can harness this incredibly powerful and cheap biological intelligence.“

DishBrain is a mixture of human neurons derived from stem cells and mouse cells from embryonic brains and has potential in disease modelling, drug discoveries and expanding current understanding of intelligence. The theory behind it is rooted in the ‚free-energy principle‘ whereby a brain adapts to its environment by changing its actions to better fit the world around it.

The findings raise the possibility of creating an alternative to animal testing when investigating how therapies respond in these dynamic environments. The study shows even brain cells in a dish can exhibit inherent intelligence and modify their behaviour over time.

The theory behind it is rooted in the ‚free-energy principle‘ whereby a brain adapts to its environment by changing its actions to better fit the world around it.

Co-author Professor Karl Friston, of University College London, added: „The beautiful and pioneering aspect of this work rests on equipping the neurons with sensations – the feedback – and crucially the ability to act on their world. Remarkably, the cultures learned how to make their world more predictable by acting upon it.

„This is remarkable because you cannot teach this kind of self-organisation; simply because – unlike a pet – these mini brains have no sense of reward and punishment. The translational potential of this work is truly exciting.

„It means we don’t have to worry about creating ‚digital twins‘ to test therapeutic interventions. We now have, in principle, the ultimate biomimetic ’sandbox‘ in which to test the effects of drugs and genetic variants – a sandbox constituted by exactly the same computing (neuronal) elements found in your brain and mine.“

The international team now plan to see what happens when DishBrain is affected by drugs and alcohol. They will be able to experiment using real brain function rather than flawed analogous neural networks.

Lead author Dr Brett Kagan, chief scientific officer of biotech start-up Cortical Labs in Memphis, Tennessee, said: „We’re trying to create a dose response curve with ethanol – basically get them ‚drunk‘ and see if they play the game more poorly, just as when people drink.“

Amazingly, Pong wasn’t the only game tested.

Dr Kagan added: „You know when the Google Chrome browser crashes and you get that dinosaur that you can make jump over obstacles (Project Bolan). We’ve done that and we’ve seen some nice preliminary results. But we still have more work to do building new environments for custom purposes.

„This is the start of a new frontier. It touches on the fundamental aspects of not only what it means to be human but what it means to be alive and intelligent at all, to process information and be sentient in an ever changing, dynamic world.“

The team’s research has been published in Neuron.

Netzfrau Doro Schreier

Netzfrauen auch auf >>> Instagram >>>>mit vielen Bildern und Informationen!

Die Forschung kennt keine Grenzen! Werden wir Robotermenschen? Rise of Cyborgs! Brain-Computer Interface Chip For Mind-Reading- and Humanoid robot ‚Ameca‘

Chinas CRISPR-Revolution – besseres Fleisch, Organe für Menschen incl. Gedankenlesen – China’s CRISPR Revolution – The Age of Superhumans!

Eine Strategie für die Einführung künstlicher Intelligenz – Penn Medicine’s Brian Wells: A strategy for AI adoption

CRISPR – DNA-Entdeckungen lassen Science Fiction zur Tatsache werden – The terrifying DNA discoveries that are making science-fiction fact

Die ersten Affen-Schweine-Hybriden im chinesischen Labor geboren – In a world first, Chinese scientists engineer monkey-pig hybrids

Nach Europa, USA jetzt Japan – Halb Mensch – halb Tier – die Forschung kennt keine Grenzen! Human organs to be grown in animals after ban lifted in Japan

Die künstliche Gebärmutter ist da! Lämmer wachsen in einer „Tasche“ – als nächstes Menschen – This Fluid-Filled Bag Lets Lambs Develop Outside the Womb. Humans Are Next.

Genforschung wird immer skurriler – Neue Studien! CRISPR erhöht Krebsrisiko! – CRISPR-

Schreibe einen Kommentar

Pflichtfelder sind mit * markiert.